P5js > Déplacement cartésien 2D
x = x + 1;
x = x - 1;
x = x + xVitesse;
y = y + 1;
y = y - 1;
y = y + yVitesse;
x = x + xVitesse; y = y + yVitesse;
xCentre = xCentre + xVitesse; yCentre = yCentre + yVitesse; if ( xCentre > width + rayon ) { xCentre = -rayon; } else if (xCentre < -rayon ) { xCentre = width + rayon; } if ( yCentre > height + rayon ) { yCentre = -rayon; } else if (yCentre < -rayon ) { yCentre = height + rayon; }