1. Précharger une image
1.1 Ajouter une image dans OpenProcessing
Trouver le fichier de l'image .png, .jpg ou .svg dans votre ordinateur
Ajouter votre image au sketch
Sauvegarder votre sketch de nouveau
2. Utiliser une image
2.1 Préchargement
var monImage;
function preload() {
monImage= loadImage("chat.png");
}
2.2 Dessiner
image(monImage, mouseX, mouseY);
2.3 Filtrer une image (opacité)
tint(255,255,255,127); // 50% D'OPACITE
3. Exemple