Processing > Trigonométrie
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float distance = dist(x1,y1,x2,y2);
float radians = atan2(y2-y1,x2-x1);
De polaire à cartésien (origine à x1, y1):
float x2 = cos ( radians ) * distance + x1; float y2 = sin ( radians ) * distance + y1;
De cartésien à polaire (origine à x1, y1):
float distance = dist(x1,y1,x2,y2); float radians = atan2(y2-y1,x2-x1);
Tutoriel: http://www.processing.org/learning/trig/